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Mostrando las entradas con la etiqueta Videojuegos. Mostrar todas las entradas
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viernes, 17 de mayo de 2024

¡Proteus: el nuevo mando de Xbox para gamers con discapacidades!



Microsoft, en colaboración con ByoWave, ha presentado Proteus, un innovador mando diseñado específicamente para gamers con discapacidades. Este mando modular y personalizable busca romper las barreras en el mundo de los videojuegos, permitiendo que más personas puedan disfrutar de su pasión sin limitaciones.

👉Diseño modular: Proteus está compuesto por piezas intercambiables que se pueden conectar y configurar de diversas maneras. Esto permite a los usuarios adaptar el mando a sus necesidades y preferencias únicas, ya sea que tengan movilidad reducida, problemas de destreza o alguna otra discapacidad.

👉Botones personalizables: Cada pieza modular del mando puede equiparse con diferentes "caras" que incluyen botones, joysticks, gatillos y pads direccionales. Los usuarios pueden elegir la configuración que mejor se adapte a su estilo de juego y capacidades.

👉Software complementario: Proteus se complementa con un software que permite a los usuarios reasignar botones, ajustar la sensibilidad de los joysticks y crear perfiles personalizados para diferentes juegos. Esto brinda un mayor control y flexibilidad a la hora de jugar.

👉Proteus funcionará con Xbox Series X/S, Xbox One y PC con Windows 10 y 11.

👉El mando Proteus tiene un precio de USD 299.

👉El lanzamiento de Proteus está previsto para otoño de 2024.

Página web oficial de Proteus: https://www.byowave.com/

Proteus representa un gran paso adelante en la accesibilidad de los videojuegos. Con su diseño innovador y personalizable, este mando tiene el potencial de abrir las puertas del gaming a una comunidad de jugadores que antes se encontraba excluida.



La llegada de emuladores a iOS: Un boom para la retromanía

 



Efectivamente, la reciente decisión de Apple de permitir emuladores en la App Store ha desatado una ola de nostalgia entre los usuarios de iPhone y iPad. La posibilidad de revivir clásicos videojuegos de antaño en sus dispositivos móviles ha despertado un gran interés por la retromanía, un fenómeno cultural que celebra y rememora productos y experiencias del pasado.

Algunos comparan este fenómeno con el "momento Napster" de la industria musical, cuando la plataforma de intercambio de archivos P2P permitió un acceso sin precedentes a canciones y artistas. Sin embargo, advierten que este "momento Napster" de los videojuegos en iOS podría ser temporal, antes de que Apple, al igual que hizo con la música, implemente un sistema de control y monetización más estricto, similar a iTunes.

Son varios los factores que contribuyen al auge de la retromanía en el contexto de los emuladores en iOS:

- Nostalgia: La posibilidad de volver a jugar títulos que marcaron la infancia o adolescencia de muchos usuarios despierta emociones fuertes y recuerdos agradables.
- Accesibilidad: Los emuladores facilitan el acceso a una amplia gama de videojuegos retro que antes podían ser difíciles de encontrar o requerían dispositivos específicos.
- Variedad: La App Store ofrece una gran variedad de emuladores para diferentes consolas y plataformas, lo que permite a los usuarios explorar juegos de diversos géneros y épocas.
- Comunidad: Existen comunidades online donde los fanáticos de los videojuegos retro comparten sus experiencias, descubrimientos y recomendaciones, lo que fomenta el interés y la participación.

La retromanía va más allá de la simple nostalgia. También representa un interés por la historia de los videojuegos, por comprender su evolución y apreciar el legado de títulos que han sentado las bases del entretenimiento interactivo actual.

Si bien el futuro de los emuladores en iOS es incierto, la llegada de estas herramientas ha tenido un impacto significativo en el panorama de los videojuegos móviles. Ha abierto la puerta a la exploración de un rico catálogo de juegos clásicos y ha reavivado la pasión por la retromanía entre los jugadores de todas las edades.

La llegada de emuladores a iOS ha disparado la retromanía entre los usuarios de iPhone y iPad. Este fenómeno se compara con un "momento Napster" previo a un posible "momento iTunes".

La nostalgia, la accesibilidad, la variedad y la comunidad son algunos de los factores que impulsan esta tendencia. La retromanía va más allá de la nostalgia y representa un interés por la historia y el legado de los videojuegos.

El futuro de los emuladores en iOS es incierto, pero su impacto en el panorama de los videojuegos móviles ya es significativo.



miércoles, 15 de mayo de 2024

La consola portátil MSI CLAW

 



La MSI CLAW es una consola portátil que funciona con procesadores Intel® Core™ Ultra y cuenta con tecnología Intel® XeSS, lo que garantiza una experiencia de juego fluida e inmersiva incluso en títulos AAA.

Consola portátil MSI CLAW

Especificaciones principales:

Procesador: hasta Intel® Core™ Ultra 7 155H
Sistema operativo: Windows 11 Home
Pantalla: 7” FHD (1920 x 1080), 120 Hz de tasa de refresco, pantalla táctil, 100% sRGB (típico), 500 nits (típico), panel IPS
Gráficos: Intel® Arc™ Alchemist con 8 núcleos XE
Memoria RAM: 16 GB
Almacenamiento: SSD NVMe de hasta 1 TB
Batería: 53 Wh, hasta 2 horas de autonomía
Conectividad: Wi-Fi 6E, Bluetooth 5.2
Puertos: USB 4.0 x 2, USB-C, conector de audio de 3,5 mm
Dimensiones: 195 x 88 x 30 mm
Peso: 675 g

Características adicionales:

Diseño ergonómico para una experiencia de juego óptima
Gatillos y joysticks Hall Effect duraderos y precisos
Iluminación RGB personalizable
Teclado en pantalla
Compatible con Steam Deck
Software MSI M UI para un acceso rápido a juegos y aplicaciones

La MSI CLAW aún no ha sido lanzada al mercado, por lo que no hay información oficial sobre su precio y disponibilidad. Sin embargo, se espera que tenga un precio similar al de la Steam Deck, que ronda los USD 500.

La MSI CLAW es una consola portátil muy prometedora que tiene el potencial de competir con la Steam Deck. Está equipada con un procesador potente, una pantalla de alta calidad y una batería de larga duración. Además, su diseño ergonómico y sus características adicionales la convierten en una opción atractiva para los jugadores que buscan una consola portátil para llevar a cualquier lugar.

Sin embargo, todavía es demasiado pronto para decir si la MSI CLAW será un éxito. Habrá que esperar a ver las reseñas y comparaciones con otras consolas portátiles antes de emitir un juicio definitivo.



viernes, 10 de mayo de 2024

Microsoft planea una tienda de juegos para móviles, compitiendo con Apple y Google

 


¡Efectivamente! Microsoft está a punto de entrar en el mercado de las tiendas de juegos móviles, buscando competir con los gigantes Apple y Google. Se espera que su tienda se lance en julio de 2024 y tendrá como principal atractivo la ausencia de comisiones para los desarrolladores, a diferencia de las tiendas de Apple y Google que cobran entre el 15% y el 30% por cada venta.

¿Qué sabemos de la tienda de Microsoft?

- Juegos disponibles: Al principio, la tienda ofrecerá principalmente juegos de Microsoft, incluyendo títulos populares como Minecraft y Candy Crush Saga. Más adelante, se planea abrir la plataforma a otros desarrolladores y distribuidores.
- Disponibilidad: La tienda estará disponible tanto para dispositivos iOS como Android, funcionando como una página web en lugar de una aplicación.
- Comisiones: Microsoft no cobrará comisiones a los desarrolladores, una gran ventaja en comparación con las tiendas de Apple y Google.

¿Qué significa esto para el futuro de los juegos móviles?

- Más opciones para los jugadores: Mayor variedad de juegos y precios más competitivos gracias a la menor tasa de comisiones.
- Más beneficios para los desarrolladores: Mayores ganancias potenciales al no tener que pagar comisiones a las tiendas.
- Posible competencia en las comisiones: Apple y Google podrían verse presionadas para reducir sus comisiones o mejorar sus servicios para atraer a desarrolladores y jugadores.

En general, la nueva tienda de juegos móviles de Microsoft se presenta como una alternativa interesante para jugadores y desarrolladores, y podría generar un impacto significativo en el mercado en el futuro.




martes, 7 de mayo de 2024

La Nintendo Switch 2

 


¡Nintendo ha confirmado oficialmente el Nintendo Switch 2, o el sucesor del Nintendo Switch! Anunciaron que revelarían más información sobre la próxima consola en algún momento de este año fiscal, que finaliza en marzo de 2025. Esto significa que podríamos escuchar noticias al respecto en cualquier momento, o es posible que tengamos que esperar hasta principios del próximo año.

Todavía no se sabe mucho oficialmente sobre Switch 2, pero ha habido muchos rumores y filtraciones. Estas son algunas de las cosas que se rumorea que se incluirán en la nueva consola:

- Chip gráfico más potente: Se supone que el Switch 2 tendrá un chip gráfico mucho más potente que el Switch original. Esto le permitiría jugar juegos más exigentes a resoluciones más altas.
- Pantalla mejorada: También se rumorea que la pantalla del Switch 2 se actualizará. Podría ser una pantalla OLED más grande o incluso podría ser una pantalla 4K.
- Mejores Joy-Cons: Los Joy-Cons son los controladores desmontables que vienen con el Switch. Han tenido algunos problemas con la deriva en el pasado, por lo que con suerte los Joy-Cons para Switch 2 serán más duraderos.
- Nuevas características: También hay rumores de que Switch 2 tendrá algunas características nuevas, como compatibilidad con juegos de Nintendo Switch o incluso capacidades de realidad virtual.

Por supuesto, estos son solo rumores en este momento, por lo que tendremos que esperar el anuncio oficial de Nintendo para saber con certeza cómo será el Switch 2. Mientras tanto, puedes consultar algunos artículos que especulan sobre las características del Switch 2 aquí 



lunes, 29 de abril de 2024

La Nintendo Switch 2: ¿Qué sabemos hasta ahora?

 



Rumores y filtraciones:

Se espera un lanzamiento para principios de 2025, a pesar de que algunos rumores apuntaban a 2024.
- La consola sería más grande y potente que la Switch original.
- Habría novedades en los Joy-Con, incluyendo posibles mejoras en la ergonomía, la sensibilidad y la retroalimentación háptica.
- Nintendo podría estar trabajando en un dock más potente que permita jugar en 4K.
- No se descarta la posibilidad de que la Switch 2 sea compatible con los juegos de Switch.

Lo que dice Nintendo:

- Nintendo no ha confirmado oficialmente la existencia de la Switch 2.
- Sin embargo, una oferta de trabajo reciente de Nintendo European Research and Development (NERD) menciona el desarrollo de juegos para "plataformas de Nintendo actuales y de próxima generación", lo que se ha interpretado como una posible referencia a la Switch 2.

¿Qué podemos esperar?

Es difícil decir con certeza qué ofrecerá la Switch 2 sin una confirmación oficial de Nintendo. Sin embargo, los rumores y filtraciones sugieren que podemos esperar una consola más potente con nuevas características que la conviertan en una atractiva actualización para los fans de Switch.


Ten en cuenta que esta información se basa en rumores y filtraciones, por lo que no está confirmada. Recomiendo seguir los canales oficiales de Nintendo para obtener las últimas noticias sobre la Switch 2.



lunes, 18 de marzo de 2024

Cosas a tener en cuenta al elegir un portátil para juegos:

 


1. Pantalla:

💥Tamaño: 15-17 pulgadas para mejor experiencia, 13-14 pulgadas para portabilidad.
💥Resolución: Full HD (1920x1080) como mínimo, 1440p (2560x1440) o 4K (3840x2160) para mayor calidad visual.
💥Tasa de refresco: 60Hz como mínimo, 120Hz o 144Hz para mayor fluidez en juegos rápidos.
💥Tecnología de sincronización: G-Sync o FreeSync para evitar el tearing (imagen entrecortada).

2. Hardware:

💥Procesador: Intel Core i5 o AMD Ryzen 5 como mínimo, Intel Core i7 o AMD Ryzen 7 para un mejor rendimiento.
💥Tarjeta gráfica: NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti o AMD Radeon RX 5600 XT como mínimo, NVIDIA GeForce RTX 3060 o AMD Radeon RX 6600 XT para mejor rendimiento.
💥Memoria RAM: 8GB como mínimo, 16GB o más recomendado.
💥Almacenamiento: SSD de 256GB como mínimo, 512GB o 1TB recomendado.

3. Diseño:

💥Peso y tamaño: Considerar la portabilidad si se va a usar fuera de casa.
💥Teclado y trackpad: Teclado retroiluminado y con buen recorrido de teclas, trackpad preciso y sensible.
💥Sistema de refrigeración: Eficiente para evitar sobrecalentamiento y throttling (bajada de rendimiento).

4. Puertos y conectividad:

💥Puertos USB: USB 3.0 o superior para conectar periféricos.
💥Puerto HDMI: Para conectar a un monitor externo.
💥Ethernet: Para una conexión a internet más estable.
💥Wi-Fi: Wi-Fi 6 para una conexión inalámbrica más rápida.

5. Software:

💥Sistema operativo: Windows 10 o 11 recomendado.
💥Software de gestión de la tarjeta gráfica: Para optimizar el rendimiento y personalizar la configuración.

6. Precio:

💥Establecer un presupuesto y compararlo con las características ofrecidas por diferentes modelos.


👉Guía para elegir el portátil gaming que necesitas:
👉Cómo elegir la mejor laptop para gaming en 2023:
👉¿Cómo elegir una buena laptop gamer en 2024?: 





viernes, 15 de marzo de 2024

Una IA en el juego que realmente hace lo que dices

 


Imagina un mundo de videojuegos donde la IA no solo sigue tus instrucciones, sino que las comprende y las ejecuta con precisión e inteligencia. Un compañero de equipo adaptable que se ajusta a tu estilo de juego, te ayuda a tomar decisiones estratégicas y ejecuta acciones complejas con solo una palabra.

Aquí hay algunos ejemplos de cómo una IA así podría mejorar tu experiencia de juego:

En un juego de rol:
- Tu IA podría ayudarte a crear la build perfecta para tu personaje, seleccionando las mejores habilidades y talentos para tu estilo de juego.
- Podría analizar las debilidades de los enemigos y sugerirte las mejores estrategias para derrotarlos.
- Incluso podría ayudarte a roleplayear tu personaje, improvisando diálogos y reacciones que se ajusten a tu personalidad.

En un juego de disparos:
- Tu IA podría detectar enemigos a través de las paredes, avisándote de su posición y permitiéndote tomar ventaja táctica.
- Podría apuntar y disparar automáticamente, liberándote para que te concentres en tu movimiento y estrategia.
- Incluso podría pilotar vehículos o drones, brindándote apoyo aéreo o terrestre.

En un juego de construcción:
- Tu IA podría ayudarte a recolectar recursos, construir estructuras y optimizar tu producción.
- Podría ofrecerte planos y diseños para estructuras eficientes y estéticas.
- Incluso podría trabajar de forma independiente para completar proyectos mientras te concentras en otras tareas.

Las posibilidades son infinitas: Una IA que aprende tus preferencias y se adapta a tu estilo de juego. Un compañero de equipo que te ayuda a tomar decisiones estratégicas y ejecutar acción es complejas. Un mundo de videojuegos donde la IA realmente hace lo que dices, expandiendo tu creatividad y permitiéndote vivir experiencias de juego únicas e inmersivas.

Sin embargo, hay que tener en cuenta algunos desafíos: 
La IA no debería ser tan poderosa como para hacer que el juego sea trivial. Debe haber un desafío equilibrado para mantener la experiencia atractiva. Los jugadores deben tener control total sobre la IA, pudiendo dar instrucciones precisas y modificar su comportamiento a su gusto. Es importante que la IA no se use para hacer trampa o para obtener ventajas injustas sobre otros jugadores.

A pesar de estos desafíos, el potencial de una IA que realmente hace lo que dices es enorme. Esta tecnología tiene el poder de revolucionar la industria de los videojuegos, creando experiencias de juego más personalizadas, atractivas e inmersivas que nunca.

¿Estás listo para jugar con una IA que realmente te entiende?



viernes, 8 de marzo de 2024

Videojuegos y mundos de realidad virtual: una nueva frontera de inmersión

 


Los videojuegos han recorrido un largo camino desde sus inicios, evolucionando desde simples juegos bidimensionales hasta experiencias inmersivas en mundos virtuales 3D. La realidad virtual (RV) ha sido un factor crucial en esta evolución, impulsando la frontera de la interacción y el realismo en el mundo del entretenimiento.

La RV te transporta al interior del juego, permitiéndote interactuar con el entorno y los personajes como si estuvieras realmente allí. Esto se logra mediante cascos de realidad virtual que te muestran imágenes estereoscópicas y sensores que rastrean tus movimientos.

- Inmersión: La RV te sumerge por completo en el juego, creando una experiencia más real y emocionante.
- Interactividad: Puedes interactuar con el entorno y los personajes de una manera más natural e intuitiva.
- Realismo: La RV permite crear mundos virtuales más realistas y detallados.
- Nuevos tipos de juegos: La RV abre la puerta a nuevos tipos de juegos que no serían posibles en una pantalla tradicional.

La RV ha tenido un impacto significativo en la industria de los videojuegos, expandiendo el mercado y atrayendo a nuevos jugadores. Aunque todavía está en sus primeras etapas, la RV tiene el potencial de revolucionar la forma en que jugamos y experimentamos los videojuegos.

Se espera que la realidad virtual siga creciendo en popularidad en los próximos años. A medida que la tecnología avanza y el precio de los cascos de RV baja, la RV se volverá más accesible para un público más amplio. Además, se espera que el desarrollo de contenido de alta calidad se acelere, lo que dará lugar a una mayor variedad de juegos de RV más atractivos.

En resumen, la realidad virtual está transformando la forma en que jugamos y experimentamos los videojuegos. Con su capacidad para crear experiencias inmersivas y realistas, la RV tiene el potencial de revolucionar la industria del entretenimiento.

miércoles, 14 de febrero de 2024

Aquí hay 10 increíbles juegos NFT para ganar dinero

 



Los juegos NFT se están volviendo cada vez más populares como una forma de ganar dinero mientras juegas. Estos juegos usan la tecnología blockchain para permitir a los jugadores poseer y comerciar activos del juego como NFT.

Axie Infinity es un juego de batalla de mascotas que te permite criar, luchar e intercambiar criaturas lindas llamadas Axies. Puedes ganar criptomonedas jugando el juego, como SLP y AXS.

Juego NFT Axie Infinity

Decentraland es un mundo virtual donde puedes comprar, construir y vender terrenos. También puedes crear tus propios juegos y experiencias y cobrar a otros jugadores por jugarlos.

Juego NFT Decentraland

The Sandbox es un juego de caja de arena similar a Minecraft donde puedes crear tus propios juegos y experiencias. También puedes comprar y vender terrenos y activos en el mercado de The Sandbox.

Juego NFT The Sandbox

Gods Unchained es un juego de cartas coleccionables gratuito que te permite ganar criptomonedas por jugar. Puedes ganar cartas jugando el juego o comprándolas en el mercado.

Juego NFT Gods Unchained

Splinterlands es otro juego de cartas coleccionables que te permite ganar criptomonedas por jugar. Puedes ganar cartas jugando el juego o comprándolas en el mercado.

Juego NFT Splinterlands

Alien Worlds es un juego de minería NFT donde puedes ganar criptomonedas extrayendo Trilium. Puedes jugar el juego gratis o comprar NFT para aumentar tus ganancias.

Juego NFT Alien Worlds

CryptoKitties es un juego de colección de gatos digitales donde puedes criar, comprar y vender gatos NFT. Algunos CryptoKitties se han vendido por cientos de miles de dólares.

Juego NFT CryptoKitties

NBA Top Shot es un juego de colección de momentos destacados de la NBA donde puedes comprar, vender y poseer momentos destacados de la NBA como NFT. Algunos momentos destacados se han vendido por cientos de miles de dólares.

Juego NFT de la NBA Top Shot

Sorare es un juego de fútbol de fantasía donde puedes comprar, vender y gestionar equipos de fútbol NFT. Puedes ganar criptomonedas jugando el juego o comprando y vendiendo jugadores NFT.

Juego NFT de Sorare

Zed Run es un juego de carreras de caballos NFT donde puedes comprar, criar y correr caballos NFT. Puedes ganar criptomonedas jugando el juego o comprando y vendiendo caballos NFT.

Juego NFT Zed Run

Estos son solo algunos de los muchos juegos NFT increíbles que existen. Con la creciente popularidad de los juegos NFT, es probable que haya muchos más juegos geniales por venir.



lunes, 29 de enero de 2024

En camino la Nintendo Switch 2

 


¡Sí que sí! La llegada de la Nintendo Switch 2 está generando mucho entusiasmo entre los fans de Nintendo. Se rumorea que podría llegar en la segunda mitad de 2024, posiblemente en septiembre, así que no falta mucho para tenerla entre nuestras manos.

¿Qué te tienen más intrigado de la Switch 2? ¿Esperas un cambio radical o una mejora de la fórmula actual? Me encantaría saber tu opinión.

Aquí te dejo algunos datos interesantes que se han filtrado sobre la Switch 2:

💢Mantendría el concepto híbrido: Parece que Nintendo no quiere abandonar la exitosa combinación de consola portátil y doméstica.

💢Especificaciones mejoradas: Se espera un procesador más potente, mejor resolución gráfica y una pantalla con tecnología OLED.

💢Juegos nuevos y emocionantes: Nintendo siempre se guarda algunos ases bajo la manga, así que podemos esperar grandes títulos para la nueva consola.

Por supuesto, todo esto son rumores y especulaciones. Tendremos que esperar a la confirmación oficial de Nintendo para conocer todos los detalles.

Mientras tanto, te invito a explorar las noticias y rumores que van saliendo . Aquí te dejo un par de fuentes interesantes: 

Todo lo que sabemos hasta ahora de Switch 2 - Xataka: https://www.xataka.com/tag/nintendo-switch
Nintendo Switch 2: Precio, fecha de lanzamiento, posibles juegos y más - Laptop Mag: https://www.laptopmag.com/news/nintendo-switch-2









sábado, 13 de junio de 2020

¿Qué es Nvidia GeForce Now?

Nvidia Geforce Now, lo hemos probado: jugar a 1080p y 60fps con ...

Nvidia GeForce Now es un servicio de juegos en la nube en el que juegas juegos alojados en servicios remotos y se transmiten por Internet a uno de los dispositivos compatibles, al igual que Google Stadia , Project x Cloud de Xbox, Shadow o PlayStation Now .

Todos los códigos del controlador (o del mouse) van al revés, mientras recibe un video de hasta 1080p a 60 fps de su juego.

Se ejecuta en servidores en múltiples ubicaciones en todo el mundo, con acceso a la más cercana. Y, según el plan de membresía que elija, los juegos se ejecutan en las mejores tarjetas gráficas de Nvidia (RTX), por lo que se verán lo mejor posible sin importar las especificaciones del hardware de su extremo.

A diferencia de la mayoría de sus rivales, GeForce Now no le vende juegos ni le da acceso a su propia biblioteca curada de títulos. En cambio, se vincula con su Steam, Epic Games Store, GOG, Origin, Ubisoft's Uplay y / u otras cuentas en línea para jugar los juegos que ya posee o comprará a través de esos escaparates digitales.

No todos los juegos están disponibles, algunos editores, como Activision y Bethesda, bloquean el uso de la mayoría de sus títulos a través de GeForce Now, pero todavía hay miles de ellos.

Más información AQUÍ


jueves, 7 de mayo de 2020

La consola de juegos Xbox serie X

Xbox Series X: Todo lo que sabemos de la consola de Microsoft ...

La Xbox Serie X es la consola de juegos de vídeo desarrollado por Microsoft. Anunciada durante el E3 2019 como el "Proyecto Scarlett " y su lanzamiento está programado para fines de 2020.

La consola cuenta con un hardware de cuarta generación para resoluciones de pantalla más altas y velocidad de cuadros y tiempos de carga reducidos. 

La Xbox Series X funciona con una CPU AMD Zen 2 personalizada de 7 nm con ocho núcleos que funcionan a una velocidad nominal de 3.8GHz, o cuando se usa el subprocesamiento múltiple (SMT) simultáneo, a 3.6GHz. Un núcleo de CPU está dedicado al sistema operativo subyacente.

El almacenamiento interno de la Xbox Series X es una SSD NVM Express de 1TB con un rendimiento de entrada / salida sin procesar de 2.4GB / s. Con un bloque de compresión / descompresión incorporado, la unidad es capaz de alcanzar un rendimiento de hasta 4.8GB / s. Un almacenamiento externo SSD externo de 1TB patentado está disponible, funcionando de manera similar a las tarjetas de memoria en otros dispositivos. Se puede agregar almacenamiento HDD adicional a través de conexiones USB.


domingo, 3 de mayo de 2020

El telefono inteligente Black Shark 3 Pro 5G Gaming Phone



El teléfono inteligente Xiaomi Black Shark 3 Pro Gaming presenta una elegante apariencia de jugador y está equipado con hardware de alta gama. El Black Shark 3 Pro.

Funciona con un procesador Snapdragon 865 de ocho núcleos que admite conectividad dual 5G y WiFi 6, RAM DDR5 súper rápida, estándar de almacenamiento UFS 3.0 y una batería enorme con soporte de tecnología de carga rápida de 65W. Para garantizar la máxima potencia y velocidad, el teléfono para juegos está equipado con un sistema de refrigeración líquida bidireccional actualizado.

El Black Shark 3 Pro tiene una frecuencia de actualización de 90Hz y una frecuencia de muestreo táctil de 270Hz para un seguimiento extremadamente preciso al jugar juegos en línea. La pantalla AMOLED tiene un tamaño de 7.1 pulgadas y resolución 2K + con 3120x1440 píxeles, brillo de 500nit y relación de aspecto de 19.5: 9. 

El teléfono está alimentado por un chipset Qualcomm Snapdragon 865 de ocho núcleos y tiene 8 GB o 12 GB de DDR5 de RAM. Para almacenar sus juegos, fotos y videos, el teléfono para juegos Black Shark 3 ofrece 256 GB o 512 GB de almacenamiento.

El modelo Pro tiene una configuración de cámara trasera triple. El Xiaomi Black Shark 3 Pro está equipado con un sensor principal 4 en 1 de 64 megapíxeles con apertura f / 1.8, una segunda lente de 13 megapíxeles con apertura f / 2.25. La tercera cámara con lente de 3 piezas con 5 megapíxeles tiene una apertura de f / 2.2. Los videos se pueden grabar con 4K y hasta 60 fps. En la parte delantera, hay un disparador de selfies 4 en 1 con 20 megapíxeles, enfoque fijo (FF) y apertura f / 2.2 que admite reconocimiento facial para desbloquear el teléfono Android.

En el interior, el Black Shark 3 Pro es una batería de doble celda con 2 celdas de 2500mAh que admiten QC4 + con hasta 65W. En términos de conectividad, el nuevo teléfono para juegos Xiaomi es compatible con Bluetooth 5.0, incluidos aptX, aptX HD, aptX Adaptive y LDAC. Otras conexiones inalámbricas incluyen Wi-Fi Display, Wi-Fi Direct y 802.11a / b / g / n / ac / ax, así como doble 5G y 4G LTE. Para navegación GPS / AGPS, Glonass, Beidou, QZSS y Galileo están disponibles para satélites europeos.


domingo, 26 de abril de 2020

Coronavirus. Animal Crossing: New Horizons - Un gran juego para pasar el tiempo durante la pandemia

Promo oficial / arte de caja para el juego de Nintendo.com

El 20 de marzo de 2020, Internet y el mundo se vieron afectados por el lanzamiento del último juego de Nintendo, Animal Crossing: New Horizons. Puede parecer un juego de simulación de la vida normal y francamente, eso es lo que es (con un giro adicional) y es justo lo que todos necesitan en este momento. 

Este juego salió en el momento perfecto, lo que lo convierte en la distracción perfecta de todos los horrores que suceden y hace que la cuarentena se sienta mucho menos solitaria y aburrida, ya que se puede jugar fácilmente durante horas. 

La premisa básica es que tu personaje está en una isla desierta, y puede reunir recursos para crear y personalizar su isla en su propio pequeño paraíso, a la vez que recolecta insectos, peces y fósiles. Tiene lugar en tiempo real, lo que significa que cuando es abril en la vida real, es abril en el juego y el clima y las criaturas disponibles cambiarán en consecuencia. 

Parte de la razón por la que millones se han dedicado a este juego durante cientos de horas es por la conexión con la naturaleza que fomenta, en un momento en el que salir es increíblemente peligroso. 

Debido a todas estas razones, no es de extrañar que el juego haya funcionado tan bien y miles ya hayan pasado más de 100 horas en el juego. También se ha vendido increíblemente bien. Solo en Japón, vendió 1,88 millones de copias en tres días. En el Reino Unido, es el juego Nintendo Switch más vendido hasta ahora, sin tener en cuenta las descargas digitales. 

Como el juego es tan nuevo, no hay cifras concretas de ventas. Sin embargo, no hay duda de que venderá más de 10 millones de copias.

viernes, 24 de abril de 2020

El coronavirus y los videojuegos como opción de entretenimiento en la pandemia.

Google Stadia: Estos son todos los juegos que recibirá en su ...

El gasto en videojuegos digitales alcanzó un récord de $ 10 mil millones en marzo, ya que las personas atrapadas en casa bajo el bloqueo del coronavirus recurrieron a los juegos, informó el jueves el rastreador del mercado SuperData

El dinero gastado en los principales juegos de consola saltó a $ 1.5 mil millones en marzo desde $ 883 millones en febrero, mientras que el gasto en juegos jugados en computadoras personales de alto rendimiento aumentó un 56 por ciento a $ 567 millones en la misma comparación. 

Los juegos de consola y PC tienden a ser populares en Europa y América del Norte, donde las restricciones para salir aumentaron en marzo debido a la pandemia. 

"Las personas recurren a los juegos como una opción de entretenimiento confiable durante la crisis de COVID-19 y están usando el modo multijugador en línea para mantenerse en contacto con otros", dijo SuperData en una publicación de blog. 

Los ingresos generales de los videojuegos digitales para el mes aumentaron un 11 por ciento interanual, según el rastreador de la industria. 

Nintendo vendió cinco millones de copias de su "Animal Crossing: New Horizons", amigable para la familia, en marzo, estableciendo un récord de ventas para la mayoría de las unidades de un juego de consola digital vendido en un solo mes, dijo SuperData. 

El cierre de las tiendas del mundo real debido a la pandemia se citó como un factor en los jugadores que compran más títulos como descargas digitales. 

El gasto aumentó un 15 por ciento en juegos móviles, muchos de ellos jugaron en teléfonos inteligentes, llegando a $ 5,7 mil millones en marzo, informó SuperData. 

Entre otros títulos líderes, "Pokemon Go" experimentó un aumento del 18 por ciento en los ingresos del juego para dispositivos móviles en marzo después de que el fabricante Niantic modificó las funciones para que sea más fácil jugar sin necesidad de estar fuera, según SuperData. 

Se espera que las consolas Xbox y PlayStation de nueva generación, junto con juegos diseñados para el hardware, se lancen a fines de este año. 

Microsoft ha dado a conocer un nombre y busca su nueva consola de juegos, la Xbox Series X.  Mientras tanto, Sony está preparando una potente PlayStation 5 para el mercado. 

Sin embargo, las consolas enfrentan una amenaza potencial por el advenimiento de los juegos en la nube.  Google ofrece acceso gratuito a Stadia durante dos meses.

domingo, 9 de junio de 2019

El servicio de juegos en la nube de Google se lanzará en 14 países este año.

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Google lanzó el jueves nuevos detalles sobre su servicio de transmisión de video juegos Stadia, que estará disponible en 14 países a partir de noviembre. Para el lanzamiento, Google venderá su paquete de hardware "paquete de edición fundadores" por $ 129, con un precio de suscripción mensual de $ 9.99. En Europa, el precio será de 129 euros y 9,99 euros al mes.

La nueva plataforma de juegos apunta a una suscripción al estilo de Netflix que permita a los jugadores acceder a juegos en cualquier dispositivo, con la tecnología de la nube de Internet. Esto podría interrumpir la enorme industria del juego al permitir que los usuarios eviten las consolas y el software del juego en el disco o la descarga.

Los suscriptores tendrán acceso a juegos gratuitos y también podrán comprar algunos títulos de gran éxito. El primer título gratuito será el juego de tiros Destiny 2 del desarrollador de juegos Bungie. Los usuarios también pueden comprar títulos de éxito como Assassin's Creed Odyssey y Ghost Recon Breakpoint.

Stadia se lanzará en Estados Unidos, Gran Bretaña, Bélgica, Canadá, Dinamarca, Finlandia, Francia, Alemania, Irlanda, Italia, Países Bajos, Noruega, España y Suecia.

Al anunciar la plataforma de juego a principios de este año, el director ejecutivo de Google, Sundar Pichai, dijo que la iniciativa es "construir una plataforma de juego para todos". La esperanza de Google es que Stadia pueda convertirse en juegos para Netflix o Spotify para televisión o música, al hacer que el juego con calidad de consola esté ampliamente disponible.

viernes, 2 de noviembre de 2018

CryptoKitties, el juego basado en blockchain, recauda US$ 15 millones de Google y Samsung.

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Como si el 2018 no hubiera sido lo suficientemente extraño, ahora nos informan que CryptoKitties, un juego que involucra gatitos digitales, criptomoneda, millones de dólares y construido a partir de una plataforma de blockchain de Ethereum, ha recaudado recientemente US$ 15 millones en una ronda de financiación liderada por Venrock, con la participación de Google Ventures, Samsung NEXT, Andreessen Horowitz (a16z), William Morris Endeavour y la firma de deportes electrónicos aXiomatic. En lo que va del año 2018, ha recaudado más de US$ 27 millones.

Lo fantástico de este juego, es que estos gatitos virtuales se pueden criar, tienen un ADN único y viene con diferentes atributos, lo que significa que hay unos 4 mil millones de gatos posibles que pueden ser criados. Se pueden comprar y vender en una subasta por una cierta cantidad de Éter, la criptomoneda, similar a Bitcoin, que alimenta la red Ethereum. El precio promedio es de alrededor de US$ 25 (en éter), pero varios CryptoKitties se han vendido por decenas de miles de dólares. Lo más destacado, es que aunque CryptoKitties se ubica como la aplicación más popular de Ethereum, para este 02 de noviembre solo tenía 378 usuarios diarios activos.

Por ser CryptoKitties tan popular que ocupa una cantidad significativa de espacio disponible para transacciones en la plataforma Ethereum, me pregunto: ¿PODRA UN JUEGO FRÍVOLO DESPLAZAR USOS COMERCIALES MÁS SERIOS Y DE APARIENCIA SIGNIFICATIVA?


miércoles, 10 de agosto de 2016

Nueva actualización de Pokémon Go


Niantic Labs acaba de lanzar una nueva actualización de Pokémon Go, que si bien es cierto no presenta cambios drásticos, serán de mucha utilidad para los usuarios del videojuego de Nintendo. Una de las nuevas características que tendrá Pokémon Go, es que permite cambiar de nombre al personaje. 

1) Se agregó un diálogo para recordar a los entrenadores de Pokémon Go que no deben jugar mientras viajan a una cierta velocidad. Ellos deben confirmar que no están conduciendo un vehículo para continuar jugando.

2) Se ha mejorado la precisión del lanzamiento de una bola curva.

3) Se arregló el error que impedía que el jugador obtuviera más experiencia por los tiros "¡Bien!", "¡Genial!" o "¡Excelente!".

4) Se ha solucionado el error que mostraba iconos de medallas por logros incorrectos.

5) Se puede cambiar el apodo para el entrenador por única vez. Así que puedes elegir un nombre si es que no te gusta el que pusiste.

6) Se habilitó el modo de “ahorro de energía” en iOS.

7) Se añadieron nuevas imágenes de líderes de equipo Blanche, Candela y Spark.

8) Se está probando una variante en "Pokémon Cercano", en un grupo de entrenadores reducido.
Globovision

jueves, 16 de junio de 2016

Arkham VR isn't the Batman game PSVR needs


When it was announced at Sony’s keynote earlier this week, I was more excited Batman: Arkham VR than probably any other PlayStation VR game. The Arkham series contains a perfect combination of third-person flying, fighting, and puzzle-solving, all of which seem eminently adaptable to virtual reality — especially since the game is being made by Rocksteady, who developed all but one of its installments. But while it's too early to judgeArkham VR, the demo experience at E3 is a radical departure from the games’ core formula, and one that might have more novelty than substance.

There were two options at Sony's demo session, one of which I only got to watch. Both are first-person, and the first — a scene where you simply inhabit Batman and don his mask — seems designed to acclimate people to the fact that yes, picking up objects and putting them on a virtual body can be weird. The one I tried, though, includes a taste of the gameplay we can expect (barring a huge redesign) in Arkham VR. It’s an adaptation of your standardArkham "detective" sequence: a crime occurs, and Batman must solve it by using his special scanning tools to reconstruct the scene. Instead of just turning on a screen overlay, you’ll use the PlayStation Move controller to unclip a virtual object from your belt, and control it by rotating your hand.

The scene isn’t bad, although without spoiling too much, it's extremely dark even for theArkham universe. But it doesn’t include any of the elements that make the Arkham games unique, like their freedom of movement. At the very end of the demo, you can pull out a grappling hook and attach it to the Penguin's zeppelin, but it seems more like a way to switch scenes than a game mechanic. Overall, it’s set to be more of an "experience" than a full game; I was told the whole thing might take about an hour, with another hour of finding Easter eggs.

Game spinoffs on other platforms don’t have to copy their source material — in most cases, it’s probably best if they don’t. Similarly, it’s nice to see any major game series announced for PSVR ahead of its October 13th launch. But it would be nice to see something that seemed as well-developed and satisfying as a core Arkham game, not a minor promotional add-on that bears the name.

Unfortunately, it’s not clear that this is possible. PlayStation VR is the last great hope for making tethered virtual reality mainstream within the next few years, and even it will take time to build a user base. Developing a big-budget game (even one far smaller than the expansiveArkham games) would be a huge risk with little hope of reward in the near future.

The result could be a lackluster launch for the platform’s big franchises. Its Final Fantasygame is similarly underdeveloped, and while Resident Evil 7 is playable in VR, it doesn’t feel designed for it. That doesn’t mean PSVR will have a bad catalog overall, and there are still titles we don’t know much about, like Star Wars Battlefront: X-Wing VR Mission. But it makes all the announcements in Sony’s keynote seem a lot less exciting — unless we get some big changes in the next four months.
theverge.com