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Mostrando las entradas con la etiqueta Nitendo. Mostrar todas las entradas
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domingo, 26 de abril de 2020

Coronavirus. Animal Crossing: New Horizons - Un gran juego para pasar el tiempo durante la pandemia

Promo oficial / arte de caja para el juego de Nintendo.com

El 20 de marzo de 2020, Internet y el mundo se vieron afectados por el lanzamiento del último juego de Nintendo, Animal Crossing: New Horizons. Puede parecer un juego de simulación de la vida normal y francamente, eso es lo que es (con un giro adicional) y es justo lo que todos necesitan en este momento. 

Este juego salió en el momento perfecto, lo que lo convierte en la distracción perfecta de todos los horrores que suceden y hace que la cuarentena se sienta mucho menos solitaria y aburrida, ya que se puede jugar fácilmente durante horas. 

La premisa básica es que tu personaje está en una isla desierta, y puede reunir recursos para crear y personalizar su isla en su propio pequeño paraíso, a la vez que recolecta insectos, peces y fósiles. Tiene lugar en tiempo real, lo que significa que cuando es abril en la vida real, es abril en el juego y el clima y las criaturas disponibles cambiarán en consecuencia. 

Parte de la razón por la que millones se han dedicado a este juego durante cientos de horas es por la conexión con la naturaleza que fomenta, en un momento en el que salir es increíblemente peligroso. 

Debido a todas estas razones, no es de extrañar que el juego haya funcionado tan bien y miles ya hayan pasado más de 100 horas en el juego. También se ha vendido increíblemente bien. Solo en Japón, vendió 1,88 millones de copias en tres días. En el Reino Unido, es el juego Nintendo Switch más vendido hasta ahora, sin tener en cuenta las descargas digitales. 

Como el juego es tan nuevo, no hay cifras concretas de ventas. Sin embargo, no hay duda de que venderá más de 10 millones de copias.

miércoles, 15 de junio de 2016

'The Legend of Zelda' earns 'Breath' of new life



If you've ever played The Legend of Zelda,Nintendo's classic adventure series that first launched in 1986, then you know slashing at grass with hero Link's sword is a big deal. If it doesn't uncover a rupee -- Zelda's signature currency -- it turns up a heart filling your health meter.

In The Legend of Zelda: Breath of the Wild, players will have to work a little harder to stay alive. For starters, health is restored by eating food, some of which might require hunting animals and crafting recipes to later cook up.

It's one of several big changes planned for The Legend of Zelda, which is expected to launch next year for both Nintendo's Wii U and the upcoming NX console.

The franchise features Link, a young hero called to action to protect the land of Hyrule from mystical threats. In the case of Breath of the Wild, Link is shown waking up in a chamber, as a voice implores him to investigate a mysterious enemy.

Breath of the Wild is a much larger game, roughly 12 times as big as the previous console game, The Legend of Zelda: Twilight Princess. Even the small patch featured during this week's Electronic Entertainment Expo felt vast.

The first thing players will notice in Breath of the Wild is the layer of realism introduced to the series. Players can climb a mountain as Link, but misjudge his stamina and he could face a steep fall. Weather plays an important role, as Link feels changes in temperatures and must be careful carrying metallic gear during a lightning storm.

Breath of the Wild is also less structured. Players can follow the game's story closely, or branch off to attempt one of 100 Shrines of Trials, which features a series of tests leading to special rewards after they're completed.

Link's approach to combat has changed drastically, too. Players can sneak around to gain an edge on an opponent, or survey foes from atop a ridge or mountain to decide their next move. Players will also collect items dropped by enemies or scattered across Hyrule, which they can use to craft. Weapons are fragile, requiring upkeep and even replacement if too worn down.

What's fascinating about Breath of the Wild is the sense of freedom. It's easy to explore and potentially get lost in the environment on the path to rooting out evil forces. And, yes, you can still chop through grass. But only if you really want to.
usatoday.com

viernes, 8 de abril de 2016

Nintendo y su próxima consola NX

Nintendo NX podría reproducir juegos con resolución 4K

Nintendo ocupa un lugar especial en el universo de los vídeo juegos. Desde la presentación del Nintendo Entertainment System en 1983, la empresa se ha ganado la reputación de ser la empresa legendaria creadora de tecnologías, plataformas y juegos innovadores. Desde el Super Nintendo hasta el Gameboy pasando por el Nintendo 64, la empresa ha tenido un éxito tremendo durante décadas, culminando con el Wii, del que vendió más de 100 millones de unidades a nivel mundial.

Sin embargo, desde la era del Wii original, la locomotora Nintendo ha perdido un poco de fuelle, ya que las plataformas más recientes de la compañía no han logrado vender tanto como Sony o Microsoft. Los dispositivos Wii U y 3DS de Nintendo, a pesar de ser característicamente distintos, no tuvieron el atractivo de sus predecesores, que lograron atraer a nuevos seguidores mucho más allá de la base de fieles fans de la compañía.

La NX fue mencionada por primera vez en marzo de 2015, coincidiendo con el anuncio de Nintendo de que entraría en el ramo de los teléfonos inteligentes. El momento no fue casual; Nintendo estaba enviando la señal de que mantendría su compromiso en el espacio de las consolas, incluso a pesar de incursionar en el territorio de los smartphones. En una entrevista en Time de diciembre de 2015, el nuevo presidente de Nintendo, Tatsumi Kimishima, dijo que la NX ofrecería "una experiencia nueva y obviamente diferente", y que la compañía no estaba "construyendo la siguiente versión de la Wii o la Wii U. Esto es algo único y distinto". Antes de su muerte en julio de 2015, el ex presidente ejecutivo de Nintendo, Satoru Iwata, dijo a inversionistas algo similar: que la NX sería un "nuevo concepto" y no "un simple reemplazo" de la 3DS o la Wii U.

La compañía ha guardado silencio relativamente desde entonces. Pero, como ya es costumbre, los rumores en internet han estado aumentando, producto de la especulación, la teoría y la simple farsa.

Nintendo ha hecho la modesta promesa de revelar información acerca del NX en 2016. Pero eso es todo. No existe indicación oficial de cuándo será presentado realmente el NX, ni mucho menos lanzado al mercado. Eso no ha puesto fin a los rumores; el NX será, o no, presentado en E3 (la reunión global anual de gamers que se celebra en Los Angeles en junio). Podría llegar en 2016 o 2017. Algunos aventuran a teorizar que la compañía lanzará una versión portátil del NX y luego, más adelante en el año, vendrá una consola.

Básicamente la única cosa que sabemos de cierto es que Nintendo tiene su propia manera de hacer las cosas, y que la manera convencional de actuar de la industria probablemente no aplicará en el lanzamiento de la NX.

Como reportó screenrant.com, el consultor de la industria de juegos Dr. Serkan Toto tradujo una entrevista publicada en el periódico japonés Mainichi Shimbunthe con el presidente de Nintendo, Tatsumi Kimishima. En ella, Kimishima se compromete a dar a conocer "detalles" de la NX en 2016. Eso es lo más cercano que tenemos a una postura oficial sobre cuándo sabremos más de lo que viene.

Una vez dicho eso, un reporte del año pasado sugería que Nintendo comenzaría el ensamblado piloto de la NX en octubre de 2015, y que la producción masiva daría inicio en mayo o junio de 2016. La NX, de acuerdo con el reporte, sería entonces lanzada comercialmente "alrededor de julio". ¿Podría Nintendo sorprendernos y súbitamente presentar una nueva consola este verano? En esta era de importantes filtraciones vía Facebook y Reddit, no es probable, pero tampoco imposible.

El errático desempeño de la Wii U se puede atribuir en parte al menos a su alto costo (desde entonces le han reducido el precio). Debido a esto, existen amplias expectativas de que Nintendo le pondrá un precio competitivo a la NX, tal vez incluso por debajo de su costo de manufactura, para persuadir a su aletargada base de fans de que vuelvan a invertir en una consola. Con sus generaciones previas de consolas, la DS y la Wii, Nintendo comenzó desde el principio con un precio muy agresivo; costaban US$150 y US$200 respectivamente. A este punto, sin embargo, simplemente no sabemos lo suficiente acerca de su hardware o especificaciones para aventurar un precio de venta.

A falta de datos verificables relacionados con las especificaciones de la NX, abundan las conjeturas. Habiendo sido "verificada" por moderadores de Reddit como una persona relacionada con desarrolladores de la Wii U, en marzo de 2016, el usuario "untypedhero" publicó una lista de posibles funciones de la NX incluyendo arquitectura x86, respaldo de datos del servidor de Nintendo, compatibilidad con una segunda pantalla, compatibilidad con puertos de juegos de generaciones actuales, interactividad con la aplicación smartdevice y algún tipo de involucramiento con el programa de premios My Nintendo.

En diciembre de 2015, surgieron reportes de que empleados de Nintendo presentaron una solicitud de patente de un nuevo mando de juegos. A pesar de que sigue siendo poco claro si dicho mando podría estar relacionado con la NX, la patente presentada incluye una descripción de botones que podrían ser asignados a propósitos específicos como ajuste para jugadores diestros y zurdos. Otra parte de la solicitud describe un mando que mostraría cualquier imagen que fuera mostrada en una pantalla de televisor.

FUENTE : CNET

miércoles, 17 de junio de 2015

LA FERIA MÁS GRANDE DE VIDEO JUEGOS, LA E3 2015



La Electronic Entertainment Expo 2015, es la feria anual más grande de la industria de los videojuegos y comenzó este lunes en Los Ángeles, California, donde  los ‘gamers’ del mundo tienen su mirada ya que algunos de los principales expositores son grandes casas de entretenimiento como Sony, Microsoft y Nintendo con toda la información de los próximos títulos que saldrán a la venta, sus nuevos accesorios y consolas. 
 
En la E3 también se hacen presentes los distribuidores más prestigiosos del medio como Konami, Activision, Rockstar, Electronic Arts, Ubisoft, entre otros. Electronic


Los principales trailers más esperados para este 2015.