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Mostrando las entradas con la etiqueta Facebook. Mostrar todas las entradas
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viernes, 19 de abril de 2024

El nuevo gran objetivo de Meta: crear una inteligencia artificial general

 


Hace poco, Mark Zuckerberg anunció un nuevo y ambicioso objetivo para Meta: desarrollar una inteligencia artificial general (AGI).

Esto significa que la compañía busca crear una IA que posea capacidades cognitivas similares o incluso superiores a las del ser humano.

Zuckerberg lo anunció en su cuenta de Instagram y señaló que esta visión a largo plazo se enmarca en la idea de abrir la AGI al código abierto y hacerla ampliamente accesible para que todos puedan beneficiarse de ella.

¿Qué sabemos del plan de Meta?

- Llama 3: Se encuentra en desarrollo Llama 3, la última versión de su modelo fundacional "Open Source". Se espera que supere a otros modelos similares y que sea un componente clave para alcanzar la AGI.
- Inversión en hardware: Meta anunció la compra de 350.000 tarjetas gráficas NVIDIA para potenciar la investigación y el desarrollo de la AGI.
- Cambios organizativos: La empresa está realizando cambios internos para enfocar sus esfuerzos en este nuevo objetivo.

La creación de una AGI por parte de Meta podría tener un impacto profundo en diversos aspectos de la sociedad, desde la forma en que trabajamos hasta la forma en que interactuamos con el mundo que nos rodea.

Sin embargo, también existen preocupaciones sobre los posibles riesgos y desafíos éticos que conlleva este tipo de tecnología tan avanzada.

Si bien la AGI se ha convertido en un nuevo objetivo central, el metaverso sigue siendo una prioridad importante para Meta. La compañía ve ambas iniciativas como complementarias, con el potencial de trabajar juntas para crear un futuro más conectado e inmersivo.


Es importante destacar que este es un tema en constante desarrollo y que aún hay muchas incógnitas sobre el futuro de la AGI y el papel que Meta jugará en ella.

Sin embargo, el anuncio de Zuckerberg marca un hito importante en la estrategia de la compañía y deja claro su compromiso con la innovación y el desarrollo de tecnologías de vanguardia.






domingo, 19 de julio de 2020

Con Facebook Messenger ahora puedes compartir pantalla en iOS y androide

A partir de ahora podrás compartir pantalla cuando estés en una llamada a través de Facebook Messenger. Es una nueva característica disponible en la aplicación, que se activa con solo tocar un ícono. Ya no es necesario usar una aplicación dedicada o un servicio web.



Según Facebook, es una "forma divertida y atractiva" de conectarse con amigos y familiares. Cuando compartes tu pantalla cuando estás en una video llamada de Facebook Messenger, hay muchas cosas para compartir. Puede compartir el rollo de su cámara mientras se desplaza por él para mostrar sus instantáneas, por ejemplo. Podrían examinar Internet juntos o pasar por un carrito de compras en una tienda en línea. También podría compartir documentos confidenciales importantes entre sí sin la necesidad de enviarlo por correo electrónico.

Ahora puede compartir la pantalla en habitaciones con hasta 16 personas, que Facebook quiere superar hasta 50 en los próximos meses. También ofrecerá más control sobre quién puede compartir su pantalla en una reunión de salas, lo que resolverá el problema de bombardeo compartido que hemos visto en todas las plataformas de salas de reuniones.




martes, 16 de junio de 2020

WhatsApp lanza la función de pagos digitales y más


Una captura de pantalla del sistema de pagos lanzado por WhatsApp en Brasil

Facebook está avanzando con planes para capitalizar los mercados emergentes y llevar el comercio electrónico a sus plataformas, lanzando un servicio de pagos digitales basado en WhatsApp para los 120 millones de usuarios brasileños de la aplicación de mensajería. 

WhatsApp, la popular aplicación de mensajería adquirida por Facebook en 2014, presentó el lunes un nuevo servicio de pagos, WhatsApp Pay, que permitirá a los usuarios enviarse dinero entre ellos de forma gratuita o realizar compras en pequeñas empresas, sin tener que abandonar la plataforma de chat. 

El lanzamiento en Brasil es el primer lanzamiento de pagos a nivel nacional en WhatsApp, y sigue los comentarios del presidente ejecutivo Mark Zuckerberg a principios de este año de que la compañía priorizaría la introducción de la función en cuatro mercados: Brasil, México, Indonesia e India.

Más información AQUÍ

jueves, 30 de abril de 2020

Facebook ingresa al mercado de videoconferencias con Messenger Rooms


Facebook lanza Messenger Rooms (vídeo llamadas grupales para hasta 50 personas) para ayudar a los usuarios a conectarse durante la pandemia. 

El lanzamiento de Messenger Rooms, el servicio de vídeo llamadas grupales de Facebook, se produce poco después de que Zoom revelara que su aplicación de videoconferencia ahora tiene 300 millones de usuarios diarios, un 50% más que a principios de abril. 

Una vez que se ha creado una sala desde Messenger o Facebook, el anfitrión puede invitar a cualquiera a unirse a su vídeo llamadas, incluso si no tienen una cuenta de Facebook. Las habitaciones pronto tendrán capacidad para 50 personas sin límite de tiempo. 

Cuando un invitado es invitado a una habitación, puede unirse desde su teléfono o computadora sin necesidad de descargar nada. Aquellos que tienen la aplicación Messenger, también pueden usar efectos AR y nuevas funciones impulsadas por IA, como fondos 360 inversivos e iluminación ambiental. 

Messenger Rooms se lanzará en algunos países esta semana y se expandirá al resto del mundo en los próximos meses. Facebook también está expandiendo las llamadas grupales de WhatsApp al permitir a los usuarios realizar llamadas grupales de voz y vídeo con hasta ocho personas. Las llamadas aún están protegidas con encriptación de extremo a extremo para que nadie más pueda ver o escuchar conversaciones privadas. 

Pasar tiempos juntos debería ser espontáneo ahora es más fácil con esta pandemia del Coronavirus.


sábado, 27 de abril de 2019

Cómo la tecnología afecta la forma en que funciona nuestro cerebro.



La tecnología ha transformado la forma en que vivimos, trabajamos, nos comunicamos y nos entretenemos. Con el clic de un botón, podemos realizar transacciones, obtener información, aprender nuevas habilidades e incluso encontrar el amor.

Nuestra generación ha visto los saltos más drásticos en los avances tecnológicos y esto no solo ha cambiado la forma en que percibimos el mundo, sino también la forma en que nuestros cerebros reciben y procesan la información. Parece que no podemos separarnos de nuestros teléfonos inteligentes, tabletas e innumerables plataformas de redes sociales, hasta el punto de mantener nuestros dispositivos cerca de nosotros todo el día.

Una encuesta de Gallup reveló que más del 50 por ciento de todos los usuarios de teléfonos inteligentes en los EE. UU. Comprueban sus dispositivos móviles unas cuantas veces por hora o más, y un sorprendente 63 por ciento no puede soportar desprenderse de sus dispositivos móviles, manteniéndolos cerca mientras duermen noche. Los jóvenes usan sus teléfonos inteligentes más que cualquier otro grupo de edad, y más del 70 por ciento de los encuestados revisan sus dispositivos varias veces o más cada hora.

Vivir en esta era digital significa que hemos llegado a confiar en los dispositivos de una forma u otra. Sin embargo, ¿cuántos de nosotros prestamos atención a cómo la tecnología está afectando nuestro comportamiento, nuestras relaciones o nuestras vidas? Tal vez deberíamos ser más conscientes de la frecuencia con la que usamos la tecnología, ya que se ha encontrado que altera nuestros cerebros de estas 5 formas:

1. Ahora tenemos períodos de atención más cortos y estamos más distraídos.

Antes de la avalancha de iPhones, iPads y otros dispositivos, la persona promedio tenía una capacidad de atención de aproximadamente 12 segundos. Ahora se cree que solo podemos concentrarnos durante unos 8 segundos en promedio antes de pasar a otra cosa. Dato curioso: el promedio de atención de un pez dorado es de 9 segundos.

2. Hemos mejorado nuestra capacidad para realizar múltiples tareas (al menos creemos que lo hemos hecho).

Muchos de nosotros nos jactamos de cómo podemos hacer varias cosas a la vez. Decimos que podemos hablar por teléfono, ver videos de YouTube y redactar respuestas de correo electrónico al mismo tiempo. Si bien eso suena impresionante, la investigación nos recuerda que no es posible realizar diferentes actividades que dependan del mismo tipo de procesamiento cerebral. Hacerlo solo reduce la eficiencia del cerebro y nos dificulta retener información.

3. Nos hemos convertido en adictos a la tecnología.

Admítelo. Usted es culpable de dejar de trabajar para revisar su teléfono una vez que suene el tono del mensaje o robar unos minutos para revisar su línea de tiempo de Twitter o Facebook. Hay una cierta gratificación que viene con ver nuevas notificaciones y mensajes, por eso algunos de nosotros comprobamos compulsivamente las plataformas de las redes sociales varias veces al día, pasando horas recorriendo esas páginas de forma feliz. Peor aún, algunas personas terminan sufriendo de adicción a los juegos de video o dispositivos móviles, que necesitan rehabilitación y ayuda profesional para desintoxicarse.

La razón de esto es simple: la tecnología ha incorporado la gratificación que estimula los centros de placer del cerebro, haciéndonos volver por más.

4. Nuestras interacciones cara a cara han sido socavadas.

¿Alguna vez ha salido con amigos y en algún momento se dio cuenta de que todos ustedes pasaban más tiempo mirando sus pantallas que conversando entre ellos? ¿O durante su viaje en tren, se dio cuenta de que todos estaban ocupados con sus teléfonos celulares, ajenos al mundo? Tenemos tecnología que agradecer por convertirnos en zombis.

En estos días confiamos en los emojis para expresar nuestros sentimientos y preferir las interacciones en línea a las conversaciones en persona. Es aún peor para los niños y adolescentes que han crecido en la era digital, ya que muchos no han desarrollado habilidades de conversación ni han aprendido a leer señales sociales. Como resultado, muchos se pierden en aspectos importantes de la comunicación natural.

5. Nos estamos volviendo más olvidadizos.

La investigación ha revelado que muchos millennials son más olvidadizos que los adultos mayores, algo que puede atribuirse al uso constante de la tecnología. Para recordar algo, necesitamos mover esa información de nuestra memoria de trabajo (mente consciente) a nuestra memoria a largo plazo y esto depende de nuestra atención.

Pero gracias a la tecnología, estamos constantemente obteniendo nueva información, apenas teniendo tiempo suficiente para pensarla y memorizarla antes de que algo más llame nuestra atención. Esto afecta nuestra memoria y nos hace más olvidadizos.

Si bien la tecnología tiene innumerables beneficios, también tiene algunos inconvenientes. La mejor manera de tener una vida equilibrada y mitigar algunos de los efectos negativos de la tecnología es comprometerse a dejar de lado nuestros dispositivos móviles durante algunas horas cada día. La meditación, el yoga y el ejercicio también pueden ayudarnos a enfocarnos en vivir el momento. Tomarse el tiempo para dejar nuestros teléfonos y contemplar conscientemente lo que tenemos delante nos ayudará a mejorar nuestras vidas.

miércoles, 26 de julio de 2017

Adobe anuncia el desmantelamiento de la plataforma Flash



Finalmente, después de años de presión externa, Adobe anunció un cronograma para el desmantelamiento de su plataforma Flash. La compañía ha estado trabajando con los equipos de navegadores web de Google, Microsoft, Mozilla y Apple para que la desaparición sea lo más sencilla posible.

Muchas de estas empresas emitieron declaraciones en respuesta, exponiendo detalles de la eliminación. Facebook también describió cómo se pondrá en fase de la plataforma para los desarrolladores de la construcción de aplicaciones para Facebook con Flash.¿La fecha de corte?  la compañía dejará de ofrecer soporte a finales de 2020.

miércoles, 9 de noviembre de 2016

Flash un rival de Snapchat

Según Recode, el sitio que dio a conocer el lanzamiento de Flash, esta es una nueva estrategia de Facebook para competir con Snapchat, la reina indiscutible de los apps. Flash es una aplicación que sale del equipo que se encarga de desarrollar las aplicaciones de Facebook y Messenger para países emergentes. Por ello, Flash pesa menos de 25MB, que según Recode es un tercio del tamaño de Snapchat para Androide. Esto se traduce a que Flash tiene un menor consumo de recursos en cuanto a procesamiento del teléfono, pero también reduce el consumo datos. Esto es una buena estrategia para países en desarrollo, en donde los planes tarifarios son más caros y la señal de datos de alta velocidad (4G) es intermitente.

sábado, 9 de julio de 2016

Lo nuevo, Facebook OpenCellular

La red social Facebook continúa lanzando productos o servicios . De acuerdo a Tech Crunch, se lanzará una plataforma llamada OpenCellular, que permitirá operar redes inalámbricas en zonas remotas o con dificultades para acceder a Internet.

Se trata de un proyecto que utiliza software open source y que permitirá conectar hasta 1.500 personas a la web a un alcance de 10 km. Los dispositivos estarían conformados por dos ranuras para antenas, dos accesos para cables de la red de área local LAN, además de un puerto para batería.

OpenCellular funciona a través de dos subsistemas: Uno para el procesamiento de datos y propósitos en general, mientras que el otro para administrar el radio de alcance para las redes, ya se 2G, 3G, 4G LTE o WiFi.

La idea es que estos dispositivos sean desplegados en lugares donde, además de las dificultades de acceso, surjan otros inconvenientes como climáticos o naturales, por lo que su diseño será resistente a este tipo de situaciones, además de que se caracterizará por su fácil instalación.

Aún no hay fecha sobre la disponibilidad de estos dispositivos, pero según Facebook el propósito de desarrollar un software Open Source es que todos tengan acceso a él en cuanto a hardware y firmware, para que así se incentiven las compañías de telecomunicaciones y otros empresarios para que construyan sus propias versiones.
lagranepoca.com

jueves, 30 de junio de 2016

¿Por qué el todopoderoso de Facebook tapa la cámara y el micrófono de su ordenador portátil con cinta aislante?


La semana pasada el mundo tecnológico se revolucionó con una imagen curiosa.Mark Zuckerberg, creador del todopoderoso Facebook, mostraba --se supone que sin querer-- que él también tapa la cámara y el micrófono de su ordenador portátil con cinta aislante. Lo hacía a través de una fotografía subida a la red social que comanda, con motivo del récord de usuarios alcanzado por Instagram.

En la imagen aparecía el propio Zuckerberg en el cuartel general de la compañía. Y tras él una ordenada mesa con el equipo de trabajo del directivo. El detalle de la cinta, una solución más o menos extendida entre algunos usuarios preocupados por la privacidad online, chocó a muchos. ¿Por qué alguien como él toma una decisión como esta?

Sobre el papel esta medida tiene como objetivo evitar que, después de un hipotético ataque informático, el hacker de turno pueda tomar el control de la cámara y el micrófono personal. Posibilitando de esta forma la toma de fotografías o el acceso a conversaciones privadas del dueño del equipo. 

Esto es posible gracias a archivos maliciosos tipo RAT (Remote Access Trojan, por sus siglas en inglés). O lo que es lo mismo, virus que permiten a alguien controlar desde la distancia un ordenador ajeno. Una vez tomado el control del equipo, el hacker puede activar la cámara y el micrófono sin ser detectado.

Para algunos expertos la solución de la cinta no es ni mucho menos efectiva. Esto es especialmente evidente en el caso del micrófono, ya que el adhesivo no impediría la grabación de una conversación cerca del portátil, según recoge el portal  Mashable
economiadigital.es

martes, 28 de junio de 2016

Google, Facebook y Twitter juntos contra Isis


En una época en la lucha contra el terrorismo islámico,  los  medios de comunicación y las comunicaciones de bloque  juegan un papel importante sobre este fenómeno, para detener el proselitismo y la emulación. Es por ello,  que Google, Facebook y Twitter se han movido por el desarrollo de una tecnología capaz de eliminar archivos de terrorismo y acaban de publicar en línea un vídeo pro-Isis.

La eliminación de estos archivos es posible a través de un proceso de comparación de nuevas imágenes y los ya incluidos en una base de datos que se recogen de las plataformas web. En el caso de la correspondencia, fotos o películas peligrosos serían eliminados al instante. Este sistema, de acuerdo con los informes, iba a nacer, originalmente, para proteger el contenido protegido por derechos de autor. Hasta ahora los gigantes web se basan en los informes de los usuarios, que fue seguido por una revisión por parte de personal humano. La automatización es ciertamente más eficaz y oportuna.


Esta estrategia se alineó de forma "silenciosa", en parte para evitar que los terroristas busquen cómo manipular, encontrando contra medidas para permitir que sus videos busquen como escapar de las mallas de control, en parte para evitar ser puesto bajo presión por los gobiernos autoritarios o dictatoriales pueden afirmar que la tecnología también se utiliza como una herramienta de censura hacia los que se oponen a sus regímenes. 


Esta solución parece llegar en respuesta a un recurso presentado por el presidente estadounidense, Barak Obama, que ha pedido un mayor compromiso en la lucha contra el terrorismo en la web. Internet ha sido siempre el medio de difusión de los mensajes de Isis más utilizados por los jihadistas. 

No es la primera vez que se intenta combatir el Isis en Internet: Facebook y Twitter, en los últimos meses se han cerrado decenas de miles de cuentas vinculadas a la organización. La lucha contra el terrorismo islámico tiene así tres nuevos aliados poderosos, todo esto será suficiente para detener la publicación de los horrores generalizados en la red donde se tortura a los "infieles" y usccisi y donde la propaganda pro Isis? Por el momento esto parece ser el camino correcto a seguir.
iltempo.it

viernes, 24 de junio de 2016

Instagram ofrecerá el servicio de traducción automática a partir de julio



Tras alcanzar los 500 millones de usuarios, la red social Instagram anunció una nueva herramienta, la traducción automática de los textos que acompañan las fotografías. La cantidad de usuarios alcanzada parece sorprender a la compañía, que asegura a través de su blog oficial, que el objetivo de esta nueva herramienta es ser “más internacional de lo que podríamos haber imaginado”.

La novedad estará disponible a partir de julio. Instagram no dio más detalles de su próxima herramienta de traducción, incluido el número de idiomas que el traductor será capaz de reconocer y de traducir. Sin embargo, aún falta tiempo para conocer más acerca del servicio y, sobre todo, faltan unas semanas para que el botón de traducción llegue al app.
cnet.com


jueves, 16 de junio de 2016

Facebook rolls out a new look for Messenger


Following this week’s news that Messenger for Android users can now use the app for SMS, Facebook announced this morning a new look for its mobile messaging app that aims to offer more than just a simple list of recent conversations. While those will remain at the top of the screen, they’ll now be followed by new sections showing your Favorite contacts, friends’ birthdays, and an “Active Now” section.

This latter area will help you see who’s currently online by placing a green dot next to the friend’s name, as you’re familiar with from the desktop site’s chat sidebar. And you can tap a “See All” link to see everyone available via chat.

Meanwhile, the Favorites section will highlight those you message with the most, Facebook says, and is meant to act as a shortcut to starting new conversations with those friends.

These two areas seem like helpful additions, but the birthdays section is maybe not as welcome. Already, Facebook lights up our phones with notifications on our birthdays, and now Messenger wants to increase that. Of course, it makes sense that Facebook would add this, given that prompting people to wish friends a happy birthday can increase engagement with its app at a time when many people are using mobile messaging more, and Facebook’s social network less.

All the new sections are able to be accessed by pressing a new “Home” button to the left of Calls, Groups, People and Me in the bottom navigation.

Facebook says it’s making these changes to make it “simpler and easier” for users to start conversations. But the company wants Messenger to be more than just an “inbox,” too, it notes – it has been expanding what Messenger is capable of, ranging from the introduction of bots to being a tool to chat with businesses.
techcrunch.com

lunes, 6 de junio de 2016

Tecnologia Actual - Cortana está llegando finalmente a Xbox



Microsoft Corporation (NASDAQ: MSFT) ha revelado la siguiente gran actualización que estará disponible para los usuarios de Xbox One en el verano. Pero antes de eso, la actualización se extenderá a los miembros de vista previa para pruebas beta; estará disponible en algún momento esta semana. 


Hay algunos cambios y adiciones incluidos como se esperaba, pero tal vez la mayor característica de la actualización es Cortana. El asistente personal digital que se prometió con la introducción de la nueva Xbox, una nueva experiencia en la consola de Microsoft. Los jugadores podrán emitir comandos a Cortana para encontrar a amigos en actividad, comenzar los partidos, grabar clip, invitar a amigos y más tareas que hacer con Kinect. Lo interesante aquí es que comandos de voz de Kinect y el auricular.

Encontrar amigos de Facebook en Xbox One se convertirá  fácil una vez que vincules tu cuenta de Facebook con tu gamertag de Xbox Live. Compartir los clips de vídeo, imágenes y logros será más fácil.

La aplicación de Xbox en Windows 10 también está recibiendo novedades. Ahora puede editar los clips de GameDVR con cualquier editor de video y subirlas a través de la aplicación cuando se hace; compartir clips en Twitter es posible ahora. Clips  también puede grabar en 60 marcos por segundo, utilizando el nuevo ajuste de calidad "Muy alta". Además, pantalla completa de juego con barra apoyo y seis títulos, tales como World of Warcraft, 4 campo de batalla, League of Legends, DOTA 2, Diablo III y Counterstrike: ofensiva Global. 
thecountrycaller.com

sábado, 4 de junio de 2016

Instagram realiza cambios muy drásticos en su timeline

instagram
La red social de fotografías más popular en el mundo empezó a realizar cambios muy drásticos en su timeline. Las fotos que  vemos no aparecen en orden cronológico, sino en orden de relevancia . Este cambió implica que las fotos  aparecerán luego de bajarla en nuestra timeline, debido a que se hace uso de un nuevo algoritmo .

En un comunicado publicado en el blog oficial de Instagram, se informo: “Nuestra timeline ha cambiado, y es probable que pronto veas esta nueva experiencia si no es que ya la estás viendo. Seguiremos mejorando para hacer a Instagram una red social aún mejor.”

Estos cambios causaron un gran revuelo entre los usuarios de la red social.  Para muchos  se veía venir, luego de implementarse cambios similares en Facebook, que desde el 2012 es la empresa propietaria de Instagram .

 Recientemente Twitter  implemento  una sección llamada ‘te podría gustar,’ la cual hace uso de un algoritmo similar que nos presenta cuentas con las cuales las cuetas que seguimos interactúan mas.
hoyentec.com

viernes, 3 de junio de 2016

El feed algorítmico será una realidad para todos los usuarios de Instagram

Sin cargador ni auriculares incluidos... más beneficios

Instagram anuncio que para finales de este mes pasará del feed cronológico al feed algorítmico. Ahora será lo común en la red social, donde veremos publicaciones más relevantes según el algoritmo .

Instagram se alinea con el tipo de feed que se usa en Facebook y parece que la tendencia de las redes sociales. Twitter también introdujo un cambio parecido aunque opcional. 

Los cambios en la red social no son los únicos, también están las herramientas para promover negocios . Estos incluyen, nuevos perfiles, análisis y la capacidad de convertir mensajes de Instagram en anuncios.
hipertextual.com

miércoles, 18 de mayo de 2016

Después de Facebook y Microsoft , Google lanzara Motores de búsqueda


Google lanzará durante Google I/O una serie de herramientas para desarrolladores que les permitirán construir bots para diferentes aplicaciones de mensajería utilizando los servicios de la empresa.

Aunque Google no tiene una herramienta de mensajería tan popular como Facebook Messenger, Skype o Telegram, en donde los bots ya están haciendo de las suyas, el objetivo de la compañía, según pudo conocer The Information, es ofrecer sus propias herramientas a los desarrolladores que les permitan utilizar los servicios y las prestaciones del ecosistema Androide.



Así, algunas de las funciones que estarían disponibles serían el reconocimiento de voz y el procesamiento natural del lenguaje, accesos a Google Now y la habilidad de utilizar Now on Tap para navegar por información de utilidad. Esto permitirá que los desarrolladores puedan hacer bots utilizando información del Google Calendar, Búsquedas y Chrome. La fuente desconoce si la compañía dará acceso a Hangouts.

Este reporte se une al de The New York Times, que asegura que Google lanzará su primer asistente virtual para el hogar que le haría la competencia a Amazon Echo y a la asistente virtual Alexa.

FUENTE : cnet.com

El nuevo app de mensajería instantánea de Google - ALLO


Se trata del nuevo app de mensajería instantánea de Google, que llegará este verano a los teléfonos con Android y iOS. Pero no es simplemente una manera de conversar con tus amigos y familia vía chat, sino también un lugar para obtener respuestas. Ahora no tendrás que dejar tu conservación para hacerle una pregunta a Google.

"Creemos que los usuarios están cambiando de un app al otro para obtener esa información [...] y que el centro de la comunicación con la gente que te interesa se pierde en ese diluvio de información", dijo Amit Fulay, un gerente de producto que está trabajando en Allo.

Así que en lugar de "googlear" el nombre de un restaurante, simplemente le preguntarás a Google dentro de Allo. Puedes preguntarle cosas directamente, como si estuvieras interactuando con un asistente de voz como Siri, o puedes hacer que Google aparezca en tus conversaciones con tus amigos. "¿Cuánto mide R2-D2?" Allo sabe que la respuesta es "3'7" (1.09m).

Allo también tal vez pueda responder a la pregunta que ha estado en la mente de Google recientemente: ¿cómo atraer a los próximos 1,000 millones de usuarios?. Este año, Google cuenta consiete diferentes productos que sirven a 1,000 millones de usuarios, incluyendo Android, Gmail, Search, Maps y el navegador Chrome, YouTube, y la tienda Google Play. Pero a pesar de los esfuerzos de Google con productos como Buzz, Wave y Google+, un app social nunca ha sido uno de ellos.

Mientras tanto, Facebook ya tiene 1,000 millones de usuarios de WhatsApp y está llegando a los 1,000 millones en Facebook Messenger también. La mensajería es la nueva tendencia. "En la movilidad, es donde la gente pasa el tiempo", dijo Erik Kay, ingeniero líder de Allo y otros productos de comunicación de Google.

Y sí, a primera vista Allo se parece mucho a Facebook Messenger, o realmente a cualquier app de mensajería que hayas visto antes. Pero la mayoría de los apps de mensajería no sugieren automáticamente respuestas vía inteligencia artificial a las preguntas de tus amigos y tu familia (no siquiera los chatbots).

Con una función llamada Smart Reply, Allo intentará reconocer lo que están diciendo, o incluso fotos que compartan, y sugerirá respuestas que simplemente puedas pulsar en lugar de escribir. En un ejemplo, Google nos envió una bonita foto de una mariposa volando a través de Allo. "Bonita" y "¡bonita mariposa!" fueron algunas de las respuestas generadas automáticamente que pudimos usar.


Eso se debe a que Allo utiliza la misma red de aprendizaje automático (machine learning) que potencia Google Fotos, de acuerdo con el equipo de producto, y se enseña a sí mismo a responder con frases que usualmente empleas tú.

"Lo entrenamos sobre las frases de los usuarios y construimos grupos de términos que tienen significados relacionados", dijo Kay. "Debido a que tenemos estos grupos, sabemos que 'jaja' y 'sonrisa' y 'LOL' están conectados, o que 'cinco minutos' y 'más tarde' están conectados". Así, Allo puede sugerir una respuesta que es probable que uses.

El hecho de que los servidores de Google estén analizando todos tus mensajes y fotos puede sonar un poco aterrador. Por ello, existe una opción para proteger tu privacidad: un modo incógnito separado ofrece encriptación de punto a punto para mantener los mensajes privados.

Entre otras funciones están: la capacidad de compartir fotos directamente desde el carrete de fotos de tu teléfono, muchas pegatinas o stickers(una función muy popular en los apps de mensajería), y la capacidad de "murmurar" o de "gritar" en las conversaciones por mensaje de texto con sólo arrastrar una flecha hacia arriba o hacia abajo para cambiar el tamaño de la fuente del texto.

Como cualquier otra plataforma de mensajería móvil, Allo requiere que los usuarios se registren a través de su número telefónico en lugar de sus correos electrónicos, y los utiliza para popular sus listas de contacto. Pero eso es algo nuevo para Google, cuyas plataformas anteriores (como Google Hangouts) estaban basadas en los correos electrónicos en lugar de los números telefónicos.

Y, hablando de Google Hangouts, Kay dijo que no desaparecerá. "Hangouts sigue siendo una parte importante de nuestra línea de productos", dijo. "Es la forma como nos comunicamos internamente en Google y como completamos nuestros cometidos".

FUENTE : cnet.com

martes, 17 de mayo de 2016

un programa llamado 'VR for Good'


Oculus ha lanzado un nuevo programa llamado VR for Good con el que pretende inspirar a la próxima generación de creadores de contenidos en realidad virtual. Para ello ha lanzado dos programas pilotos, uno con estudiantes de escuelas de EE.UU. y otro con cineastas y organizaciones no gubernamentales.

El programa que llegará a las aulas de EE.UU. comenzará en el área de la Bahía de San Francisco. Bajo el nombre 360 Filmmakers Challenge for Students, mediante el cual nueve escuelas tendrán la oportunidad de trabajar con cineastas especializados para crear videos de entre tres y cinco minutos en 360 grados.

El tema de los videos deberán ser sus propias comunidades, y para realizarlos Oculus les dará teléfonos Galaxy S6, gafas Gear VR y cámarasRicoh Theta S 360, así como acceso a programas de edición y profesores especializados en videos en realidad virtual.

Este programa durará seis semanas, y al final los videos de los estudiantes podrán verse en Facebook y Oculus Video.

El otro proyecto que ejecutará Oculus en EE.UU. será con cineastas y trabajadores de organizaciones sin fines de lucro. Bajo el nombre "360 Bootcamp for Nonprofits", el objetivo es que 10 cineastas y 10 instituciones puedan trabajar durante dos días con cámaras Nokia OZO y todo el apoyo necesario para producir videos sobre su trabajo, los cuales serán mostrados en el festival Sundance 2017.

La visión de realidad virtual de Facebook avanza a pasos agigantados. Recientemente la compañía dio a conocer que a través de las Oculus Rift los usuarios podrán viajar virtualmente con amigos que estén en cualquier lugar del mundo y tener una experiencia totalmente diferente a lo hasta ahora visto.

FUENTE : cnet.com

lunes, 16 de mayo de 2016

GOOGLE anuncio planes para la eliminación gradual del soporte Adobe Flash Player en Chrome.

Google Chrome se venderá con Flash, pero no va a ser activado a través de la web

Google ha confirmado que elimina el soporte de Adobe Flash en un puñado de sitios web. Chrome permitirá que Flash Player se ejecute en un número selecto de sitios web, incluyendo YouTube, Facebook, Yahoo, Amazon y Twitch. 

Sin embargo Google es ahora más parcial a HTML5, gracias a los tiempos de carga rápidos y bajo consumo de energía que ofrece la tecnología rival.


Google's Chrome web browser is comfortably the most successful in the world
El reproductor de Flash todavía será incluido en Chrome, pero su presencia no será propagado por defecto, y cuando Chrome (que tiene este juego adictivo oculto en el interior) este disponible a través de un sitio web donde Flash como la única opción para cargar el contenido, los usuarios tendrán que encenderlo para sitios individuales. 

Los usuarios de empresas también tendrán la opción de desconexión del flash . 

Sin embargo, habrá 10 excepciones que mantendrán su capacidad para ejecutar Adobe Flash dentro de Google Chrome, incluyendo Facebook, Yahoo, Twitch, YouTube y Amazon. 

La lista blanca se compone de los 10 dominios utilizando el reproductor, y será revisada periódicamente. 

Aquí está la lista completa - 

YouTube.com 
Facebook.com 
Yahoo.com 
VK.com 
Live.com 
Yandex.ru 
OK.ru 
Twitch.tv 
Amazon.com 
Mail.ru 

Los sitios que se considere que ya no requieren una excepción expirará después de un año.Un portavoz de Adobe dijo que la compañía está trabajando con Google para desplazarse a "una transición de la industria y para abrir estándares web", que incluirá la adopción de HTML5. 

Adobe informo que Flash sigue siendo utilizado en áreas tales como la educación, los juegos web y video de alta calidad y lo más responsable para Adobe que hacer es seguir apoyando flash con actualizaciones y correcciones, al ayudar a la transición de la industria. 


FUENTE : express.co.uk